Inspiré des classiques jeux vidéos japonnais
Version | Date de publication |
1.1 | 03.07.2020 |
Ce petit programme est inspiré des classiques jeux vidéos japonnais « Sokoban » édités pour la première fois en 1982.
Vous devez aider Mario à déplacer les caisses aux bons endroits.
J’ai créé 200 niveaux différents!!!
Ce programme est inspiré d’un exercice en langage C que vous pourrez retrouver sur le fantastique site web « Openclassrooms » : https://openclassrooms.com/fr/courses/19980-apprenez-a-programmer-en-c/18709-tp-mario-sokoban.
N’hésitez pas à m’envoyer vos commentaires pour m’aider à améliorer ce projet.
Enjoy 😀

Télécharger l’application | https://sourceforge.net/projects/mario-sokoban/ |
Accédez ou contribuez aux sources (GitHub) | https://github.com/Seb2lyon/Mario-Sokoban/ |
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